Разработчики отказались от механики 50/50

В Azur Promilia не станут использовать привычную для многих гача-игр систему 50/50. Игрокам не придется гадать, выпадет ли во время гарантированного призыва желаемый герой или вместо него появится случайный персонаж из стандартного списка.

Разработчики решили сделать систему получения героев более предсказуемой и удобной.

Это означает, что пользователи смогут заранее рассчитывать свои ресурсы и понимать, к какому результату приведут накопленные попытки.

Целевой персонаж без случайной замены

Главное преимущество новой механики заключается в гарантии получения выбранного героя. Игрок, который накопил необходимое количество попыток для призыва, не столкнется с неприятной ситуацией, когда вместо персонажа с повышенным шансом выпадает другой пятизвездочный герой.

Такой подход должен сделать участие в баннерах менее нервным и избавить аудиторию от ощущения, что игра намеренно вынуждает тратить дополнительные ресурсы. Вероятность неудачного исхода, характерная для системы 50/50, в Azur Promilia исключена.

Может быть интересно: Оптимизация процесса записи на услуги: влияние удобства бронирования на клиентский опыт

Более честная модель для игроков

Отказ от спорной механики может положительно сказаться на отношении сообщества к проекту.

Во многих играх именно проигрыш 50/50 становится причиной разочарования: пользователь тратит накопленные крутки, но не получает нужного героя и вынужден начинать сбор ресурсов практически с нуля.

В Azur Promilia разработчики обещают другой принцип, при котором результат призыва будет зависеть не от неприятного случайного сценария, а от заранее понятных условий. Это особенно важно для игроков, которые предпочитают планировать развитие аккаунта и выбирать только наиболее интересных персонажей.

### Что это значит для будущих баннеровНовая система может сделать лимитированные события привлекательнее.

Пользователи будут охотнее копить валюту к выходу конкретного героя, поскольку смогут быть уверены: вложенные ресурсы не пропадут из-за случайной замены на другого персонажа.

При этом окончательные детали механики, включая точное количество необходимых попыток и правила работы гаранта, разработчики должны раскрыть позднее.

Уже сейчас ясно главное: Azur Promilia намерена предложить более прозрачную модель призыва без классического 50/50 и связанных с ним разочарований.

Еще по теме

Что будем искать? Например,Идея